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‘잠시 지나가는 바람’ vs ‘게임산업의 미래’[P2E 게임 허와 실②]

    블록체인을 활용한 P2E 게임에 대한 유저들의 관심은 여전히 높다. 하지만 지속가능성에 대해서 전문가들 사이에서 의견이 엇갈리고 있다. 실제로 관련 게임사들 주가 역시 지난해 큰 폭으로 상승했다가 최근 급락한 상황이다.   장현국 위메이드 대표는 지난 5월 열린 간담회에서 “3년 내로 세계 모든 게임이 블록체인 게임이 된다고 확신한다”며 “자체 코인과 NFT를 발행하면 게임이 훨씬 더 재밌어지기 때문”이라고 밝혔다. 이어 그는 “1년에 새로 나오는 게임이 5만 개인데, 위믹스가 이 모든 게임의 기축 통화가 된다면 위믹스 가격은 지금으로썬 상상할 수 없는 가치로 뛸 것”이라고 강조했다.     ━   장현국 대표 호언장담에도…주가 연일 하락   문제는 장 대표의 호언장담과 달리 위메이드 주가와 위믹스 코인 가격이 연일 하락하고 있다는 점이다. 6월 22일 종가 기준 위메이드 주가는 6만7300원이다. 이는 지난해 11월 최고점이었던 24만5700원 대비 72%나 감소한 수치다. 사실상 주가가 3분의 1 토막 난 셈이다.   위믹스 코인은 상황이 더 심각하다. 지난해 11월 기준 2만8000원을 찍었던 위믹스 코인은 22일 기준 3700원대를 기록 중이다. 미국 기준 금리 인상 시즌을 맞아 코인 시장이 전반적으로 부진한 상황이라는 점을 감안해도 급락 폭이 상당히 크다.   지난해 말까지만 해도 P2E와 NFT는 주가를 부양시키는 ‘마법의 단어’였다. 특히 이를 선도적으로 이끈 위메이드는 투자자들에게 큰 인기를 끌었다. 하지만 매출 중 상당 부분이 위믹스 판매 수익이었다는 점이 알려지면서 ‘먹튀 논란’에 빠졌다.   이후 위메이드는 위믹스 매각 대금을 제외한 정정 공시를 내기도 했다. 지난해 매출액을 5606억원에서 3372억원으로, 영업이익은 3258억원에서 1009억원으로 수정했다. 당기순이익도 4851억원에서 3071억원으로 대폭 줄어들었다. 이는 코인을 직접 발행한 뒤 팔아서 생긴 돈은 매출이 아니라 부채로 잡는 게 맞다는 회계법인의 조언을 따른 것이다.   다른 P2E 관련 게임사들의 주가 역시 큰 폭의 하락을 겪었다. 지난 1월 24만원을 달성했던 컴투스홀딩스 주가는 6월 22일 종가 기준 4만9800원을 기록했다. 이는 최고점 대비 79% 감소한 수치다. 지난해 12월 10만원을 달성했던 네오위즈홀딩스 주가도 6월 22일 종가 기준 2만8200원을 기록 중이다.   현재 대다수의 국내외 P2E 게임들은 신규 유저 유지에 어려움을 겪고 있다. 코인을 기반으로 한 P2E 게임의 경우, 기존 유저들이 생산한 게임 내 재화를 신규 유저들이 구입해 줘야만 게임 내 경제가 돌아가는 경우가 많다.     상황이 이렇다 보니 신규 P2E 게임에 대한 정보를 빠르게 입수해, 해당 게임에서 재화를 생산한 후 이를 전부 코인으로 교환 및 판매한 뒤 게임을 떠나버리는 유저들이 많다. 신규 유저 유입이 줄어들 경우, 게임 내 재화 가치가 크게 감소해 이와 연결된 코인 가격 역시 급락하게 된다. 만약 비싼 가격으로 게임 내 재화를 구매한 신규 유저라면 손해를 볼 수도 있다.     ━   전문가들 “P2E 게임 유지 위해선 신규 유저 유입 필수, 하지만 쉽지 않다”   일각에서는 신규 유저 유입이 있어야만 수익이 나는 구조를 꼬집어 P2E 게임을 ‘폰지사기’에 빗대기도 한다. 이와 관련해 한 중견 게임사 개발자는 “지금까지의 P2E 게임들을 보면 구조상 다단계 혹은 폰지사기와 크게 다르지 않다”며 “결국 게임의 본질인 ‘재미’를 통해 신규 유저 유입을 늘리고 기존 유저를 붙잡아야 하는데, 생각보다 쉽지 않다”고 설명했다.   특히 ‘돈’이 목적인 유저들은 게임을 즐기기보다는 해당 게임과 연결된 코인 가격이 하락하기 전까지, 게임 내 재화를 판매해 돈을 벌고 게임을 접는 경우가 많은 것으로 알려졌다. 아울러 일부 개발사들이 P2E 열풍에 편승해 무분별하게 P2E 게임을 출시하고 있다는 점도 문제점으로 지적된다.   게임사 관계자는 “P2E 열풍이 불면서, 최근 P2E 게임들이 우후죽순 출시되고 있다”며 “문제는 일부 게임사들이 소비자들을 상대로 소위 ‘먹튀’ 행각을 벌이면서 P2E 게임에 대한 이미지 자체가 나빠지고 있다는 점”이라고 말했다.   아울러 국내에서는 P2E 게임을 제대로 맛보기 아직 어렵다. 게임물관리위원회가 게임 아이템 현금화 가능성이 사행성을 조장할 수 있다는 이유로 NFT 활용 게임에 대한 등급분류를 거부하고 있기 때문이다. 이에 국내 게임사들은 글로벌 버전에만 블록체인 시스템을 적용하고 있다.   하지만 국내 출시 불확실성 속에서도 국내 게임사들은 계속해서 블록체인을 활용한 P2E 게임에 도전장을 내밀고 있다. 콘솔에서 PC, PC에서 모바일로 이어진 흐름 속에서 향후 P2E가 새로운 대안으로 떠오를 가능성이 높기 때문이다.     한 대형 게임사 관계자는 “지난해 확률형 아이템 논란으로 게임업계가 큰 곤욕을 치렀다”며 “확률형 아이템에 대한 유저들의 거부감이 나날이 높아지는 가운데 나온 해법 중 하나가 바로 블록체인을 활용한 P2E 게임”이라고 설명했다.   이와 관련해 위정현 게임학회장은 “P2E 게임과 블록체인 게임을 구분해서 볼 필요가 있다. 코인을 기반으로 한 P2E 게임은 사실상 끝났다고 본다”며 “다만 게임에 NFT를 붙이는 방식은 장기적으로 봤을 때 나쁘지 않다고 본다. 매출만 놓고 봤을 때 아직까지는 블록체인을 도입한 효과가 크지 않지만 유저 유입측면에선 어느 정도 효과가 입증된 만큼, 앞으로 많은 게임사들이 블록체인을 도입할 것이라고 본다”고 밝혔다. 원태영 기자 won77@edaily.co.kr게임산업 미래 블록체인 게임 관련 게임사들 위믹스 코인

2022-06-23

위메이드, 자체 개발 메인넷 ‘위믹스(WEMIX)3.0’ 공개

    위메이드가 새로운 메인넷 ‘위믹스3.0’과 100% 완전 담보 스테이블코인 ‘위믹스달러(WEMIX Dollar, USDW)’를 중심으로 메가 생태계 구축을 본격화한다. 강력한 메인넷과 스테이블코인 프로토콜을 결합한 새로운 플랫폼, 서비스를 개발하고 위믹스 파트너사들과 생태계의 성장 및 확장에 직접 기여할 수 있도록 한다는 계획이다.   위메이드는 15일 글로벌 쇼케이스를 통해 자체 개발한 메인넷 위믹스3.0을 공개했다. 위믹스3.0은 다양한 기술 도입 및 고도화, 검증된 글로벌 파트너와의 협업을 통해 탈중앙화, 보안성, 확장성 등 블록체인 네트워크의 핵심 요건을 완전히 갖췄다.   위믹스3.0은 40개의 탈중앙화 된 노드(Node, 서버 참여자)를 통해 안정적으로 운영된다. 외부 위협으로부터 네트워크를 안전하게 보호하도록 설계됐다. 또 기획 단계부터 게임, 탈중앙금융 등 블록체인 서비스가 유연하게 네트워크에 통합될 수 있는 퍼블릭 체인을 목표로 개발됐다.   위믹스3.0은 오는 7월 1일부터 테스트넷을 오픈하고, 철저한 시스템 검증을 마친 후 정식 론칭할 예정이다.   위메이드는 100% 완전 담보 스테이블코인 ‘위믹스달러’를 발행한다. 위믹스달러는 발행량만큼 USD코인(USDC), 법정화폐 등 안전자산으로 100% 담보한다. 또 상장사가 갖춰야 하는 내부 통제 장치들로 투명하게 운영함으로써 안정성과 신뢰를 높일 계획이다.   안정성을 갖춘 위믹스달러는 위믹스3.0 생태계에서 가치 저장, 회계 단위, 교환 수단이 되는 기축 통화로 활용된다. 위믹스 코인은 위믹스3.0 생태계의 각종 화폐들을 중개하는 유틸리티 코인으로 사용된다.   위메이드는 위믹스3.0 생태계 성장의 주축이 될 세 가지 플랫폼 위믹스 플레이(WEMIX PLAY), 나일(NILE, NFT Is Life Evolution), 위믹스 디파이(WEMIX DeFi)를 함께 소개했다. 세 플랫폼은 위믹스와 위믹스달러의 실질적인 사용처가 된다.   위믹스 플레이는 세계 최대의 블록체인 게이밍 플랫폼을 지향한다. 이용자들은 위믹스 게임 체인(Wemix Game Chain) 상의 여러 게임을 즐기면서 얻은 것을 다시 다른 게임에 재투자(Play & Earn, and Pay)하는 구조 속에서 보다 즐거운 게임의 세계를 경험할 수 있다.   나일은 콘서트, 미술 전시회, 스포츠 경기, 온오프체인 투자, 부동산 사업 등 다양한 DAO(탈중앙화 자율조직) 프로젝트를 생성, 활성화, 관리할 수 있는 혁신적인 플랫폼이다. 위메이드가 고안한 네이트 프로토콜(Neith Protocol)과 스마트 계약 시스템에 따라 독립적인 커뮤니티를 만들고 투명하게 운영할 수 있다.   탈중앙금융 서비스 위믹스 디파이는 암호화 자산의 저장, 교환, 대여, 결제, 투자 등을 지원하는 완전한 온체인 플랫폼이다. 위믹스 디파이는 스테이블코인 위믹스달러와 긴밀하게 연결돼 안전한 거래를 지원한다.   장현국 위메이드 대표는 “이미 블록체인 게임 플랫폼으로 검증된 위믹스가 자체 메인넷 위믹스3.0으로 확장된 위믹스 생태계로 나아가고자 한다”며 “위믹스3.0은 스테이블 코인 기반으로 안정적인 경제시스템을 구축하는 것은 물론, 게임, DAO+NFT, 디파이(DeFi)로 영역을 보다 확장하고 향후 메인넷의 근원적인 경쟁력도 확보해 나갈 것이다”고 말했다.     원태영 기자 won77@edaily.co.kr위메이드 위믹스 플랫폼 위믹스 위믹스 코인 위믹스 파트너사들

2022-06-15

주가 3분의1 토막난 위메이드…게임 흥행에 반등 가능성 달려

      위메이드 주가가 연일 하락세다. 위메이드는 위믹스 생태계 확장을 통해 위기를 돌파하겠단 계획이지만, 위믹스 코인마저 급락을 피하지 못하면서 주가에 악영향을 주고 있다. 아울러 경쟁사들 역시 본격적인 P2E 게임 출시에 나서면서 위메이드의 시장 선두 자리마저 위협하고 있다.   위메이드는 이날 1분기 연결기준 매출 1310억원, 영업이익 65억원, 당기순이익 4억원을 기록했다고 밝혔다. 지난해 같은 기간과 비교하면 매출은 72% 늘고 영업이익과 당기순이익은 각각 76%, 98% 감소했다. 이는 증권가 전망치인 120억원의 절반 수준인 ‘어닝쇼크’다.   과거 ‘선데이토즈’라는 이름으로 불렸던 위메이드플레이가 연결 편입되면서 매출은 늘었으나 영업비용 증가로 인해 영업이익이 크게 감소했다.     위메이드는 위믹스(WEMIX) 플랫폼이 글로벌 시장에서 지배적인 위치에 자리매김할 수 있도록 총력을 기울일 방침이다. 특히 위믹스 플랫폼 온보딩 게임 지속 출시, 위믹스 3.0 공개 등 전방위로 사업을 확장한다.   연내 100개 게임 온보딩을 목표로 꾸준히 계약을 체결하고 있으며 건쉽배틀: 크립토 컨플릭트, 열혈강호 글로벌 등 총 9개의 게임이 위믹스 플랫폼에서 순조롭게 서비스되고 있다. 아울러 오는 6월 15일 위믹스 3.0 글로벌 쇼케이스를 통해 신규 메인넷 정보와 스테이블 코인을 선보일 계획이다.   장현국 위메이드 대표는 “우리는 위믹스를 1등 블록체인으로 만들기 위해 새로운 오픈 게임 플랫폼 위믹스플레이, NFT 기반의 DAO, 모든 금융을 가능하게 할 디파이(DeFi) 서비스인 탈중앙화 메인넷 위믹스 3.0을 개발하고 있다”며 “스테이블 코인 위믹스 달러를 기반으로 지속가능한 20% 수익률 프로토콜도 출시하겠다”고 말했다.     ━   게임 온보딩은 순조로운데…주가는 연일 하락   문제는 장 대표의 호언장담과 달리 주가와 위믹스 코인 가격이 연일 하락하고 있다는 점이다. 11일 종가 기준 위메이드 주가는 6만9700원이다. 이는 지난해 11월 최고점이었던 24만5700원 대비 71%나 감소한 수치다. 사실상 주가가 3분의 1 토막 난 셈이다.   위믹스 코인은 상황이 더 심각하다. 지난해 11월 기준 2만8000원을 찍었던 위믹스 코인은 이날 오후 4시 40분 기준 2300원대를 기록 중이다. 미국 기준 금리 인상 시즌을 맞아 코인 시장이 전반적으로 부진한 상황이라는 점을 감안해도 급락 폭이 상당히 크다.   지난해 말까지만 해도 P2E와 NFT는 주가를 부양시키는 ‘마법의 단어’였다. 특히 이를 선도적으로 이끈 위메이드는 투자자들에게 큰 인기를 끌었다. 하지만 매출 중 상당 부분이 위믹스 판매 수익이었다는 점이 알려지면서 ‘먹튀 논란’에 빠졌다.   이후 위메이드는 위믹스 매각 대금을 제외한 정정 공시를 내기도 했다. 지난해 매출액을 5606억원에서 3372억원으로, 영업이익은 3258억원에서 1009억원으로 수정했다. 당기순이익도 4851억원에서 3071억원으로 대폭 줄어들었다. 이는 코인을 직접 발행한 뒤 팔아서 생긴 돈은 매출이 아니라 부채로 잡는 게 맞다는 회계법인의 조언을 따른 것이다.   전문가들은 위메이드 주가가 회복되기 위해선 본질인 게임 흥행이 절실하다고 말한다. P2E는 어디까지는 부가적인 수단일 뿐이라는 지적이다. 결국 선순환 코인 생태계를 만들기 위해선 재미있는 게임을 통해 신규 유저가 계속해서 유입돼야 하기 때문이다.   게임업계 관계자는 “위메이드가 P2E 열풍을 일으킨 것은 맞으나, 미르 IP만 가지고는 장기 흥행을 유지하기에 뒷심이 부족했다”며 “올해 100개 게임 온보딩에 나선 가운데, 얼마나 흥행 게임을 배출할 수 있을지가 관건이다. 다만 다른 경쟁사들도 본격적으로 코인 생태계 구축에 나섰다는 점에서 선두 자리를 지킬 수 있을지는 아직 미지수”라고 밝혔다.     원태영 기자 won.taeyoung@joongang.co.kr위메이드 가능성 위메이드 주가 장현국 위메이드 위믹스 코인

2022-05-11

[원태영의 게임체이서] 위메이드 ‘위믹스’ 매도 논란…해결책은 투명한 정보공개

        지난해에 이어 올해 역시 게임업계 최대 화두는 이른바 ‘게임을 하면서 돈도 버는’ P2E(Play to Earn)’ 게임이 될 전망입니다. 하지만 P2E 게임과 관련해 일부 전문가들은 암호화폐의 과도한 변동성 문제를 지적하곤 했는데요. 실제로 변동성으로 인한 문제가 최근 발생했습니다. 바로 위메이드의 ‘위믹스’ 코인 매도 논란입니다.   위메이드는 원래 ‘미르’ 지적재산권(IP)으로 유명한 게임사입니다. 하지만 지난해부터는 블록체인 플랫폼 위믹스를 본격적으로 선보이며 P2E 게임의 선봉장 역할을 하고 있습니다. 실제로 블록체인 기술을 적용한 ‘미르4’ 글로벌 버전이 흥행에 성공하면서 다른 게임사들의 P2E 시장 참여를 이끌어내기도 했습니다.   이번에 문제가 된 위믹스 코인은 위믹스 플랫폼에서 기축통화 역할을 하는 코인입니다. 위메이드가 선보이는 여러 블록체인 게임마다 각각의 코인이 존재하며, 이를 교환해주는 역할을 하는 것이 바로 위믹스 코인입니다.     미르4 글로벌 버전이 크게 성공하고 위메이드가 올해 100개 이상의 게임을 위믹스 플랫폼에 온보딩하겠다고 선언하면서 위믹스 코인 가격도 크게 올랐습니다. 2021년 1월 기준 200원대에 불과했던 위믹스 코인은 2021년 11월 2만9000원(빗썸 기준)을 돌파하기도 했습니다. 하지만 이후 비트코인을 비롯한 코인들의 가격 하락 추세가 이어지면서 위믹스 코인 가격 역시 급락했습니다.   그렇게 1만원대를 횡보하던 위믹스 코인은 최근 4000원대까지 급락하는 모습을 보였는데, 그 이유가 다소 황당합니다. 여러 투자 커뮤니티를 중심으로 위메이드가 위믹스 코인을 대량 매도했다는 소문이 퍼지면서, 투자자들이 자산 가치 감소를 우려해 이른바 ‘패닉셀’에 나선 것입니다.   결국 1만원대였던 위믹스 코인은 불과 3~4일 만에 4000원대 중반 가격으로 떨어졌습니다. 하지만 이후 위믹스 코인의 업비트 거래소 상장 소식이 전해지면서 하루 만에 급반등하는 모습을 보여줬습니다. 업비트 거래소 상장 당시 위믹스 코인 가격은 다시 1만3000원까지 치솟기도 했습니다. 이후 조정을 거쳐 14일 기준 8000원대를 유지하고 있습니다.   패닉셀에 나섰던 투자자 입장에서는 분통이 터지지 않을 수 없는 상황인데요. 그렇다면 위메이드가 정말 위믹스 코인을 대량 매도한 것은 사실일까요? 이와 관련해 위메이드측은 “대량매도 사실이 없다”고 밝혔습니다. 대신 오랜 기간에 걸쳐 꾸준히 위믹스 코인을 매도해왔다고 설명했습니다.     위메이드의 해명에도 투자자들의 비판이 계속되자, 장현국 위메이드 대표가 직접 나서기도 했습니다. 장현국 대표는 지난 12일 유튜브 채널 ‘알고란’에 직접 출연해 “황금알을 낳는 거위의 배를 가를 이유가 없다”며 “앞으로 더 커질 비전이 있는데 먹튀를 한다면 모를까, 당장에 이득을 보려고 대량으로 매도한다는 건 논리적으로 성립하지 않는다”고 해명했습니다.   사실 위메이드의 위믹스 코인 매도는 이미 예정돼 있었습니다. 위믹스 백서에는 ‘위메이드는 총 10억개의 위믹스 코인을 발행하고 이 중 74%를 장기적인 성장 지원에 활용할 것’이라고 명시돼 있습니다. 장 대표는 “현재 전체 10억개 중에서 83%를 회사가 갖고 있다”며 “위믹스 생태계 조성을 위한 투자 개념이다. 상반기 중 매달 1000만개를 시장에 내놓을 계획”이라고 밝혔습니다.   결국 이번 논란의 핵심은 투명한 정보 공개 여부가 될 것으로 보입니다. 현재 암호화폐 공시는 사각지대에 놓여있습니다. 암호화폐 거래소와 발행사 모두 관련 주요 사항을 공시할 의무를 가지고 있지 않습니다. 관련 법규가 없는 탓입니다. 결국 자율에 맡겨 공시를 하는 것인데, 회사가 판단하는 주요 정보와 투자자가 판단하는 주요 정보 사이에는 격차가 발생할 수 밖에 없습니다.   특히 위메이드의 경우 코스닥 상장사이긴 하지만, 암호화폐는 회계상 ‘무형자산’으로 분류되기에 암호화폐 처분은 의무 공시 대상이 아닙니다. 위메이드는 향후 위믹스 코인 매도에 대해 사후공시를 하겠다고 강조했습니다. 아울러 2021년 4분기 실적을 공시할 때부터는 위믹스 코인 물량에 대해서도 공시할 것이라고 밝혔습니다.   사실 암호화폐는 발행사와 투자자간 신뢰가 상당히 중요합니다. 가격 변동성이 큰 만큼, 발행사가 믿음을 줘야만 대량의 패닉셀을 방지할 수 있습니다. 위메이드는 앞으로도 생태계 구축을 위해 주기적으로 위믹스 코인 매도에 나설 것으로 보입니다. 대량 매도가 나올때마다 가격은 출렁거릴 수 밖에 없습니다. 물론 장기적으로 보면 위믹스 코인 가격이 지금의 10배, 100배까지 오를 가능성도 존재합니다.       하지만 투자자 입장에서는 당장의 변동성이 더 중요합니다. 단돈 1000원만 손해를 봐도 아픈 것이 투자자의 마음입니다. 위메이드가 이번 사태를 반면교사 삼아 투명한 정보공개에 나섰으면 합니다.     원태영 기자 won.taeyoung@joongang.co.kr원태영의 게임체이서 위메이드 정보공개 위믹스 코인 위믹스 플랫폼 코인 매도 1620호(20220124)

2022-01-14

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