게임 회사 #위메이드가 국세청으로부터 500억원대 추징금을 부과받았다는 소식에 4일 장 초반 약세다.이날 오전 9시 52분 기준 위메이드는 전 거래일 대비 2800원(4.72%) 내린 5만6500원에 거래되고 있다. 그룹사인 #위메이드맥스 (5.06%)와 #위메이드플레이 (5.24%)도 하락 중이다.전날 장 마감 후 위메이드는 중부지방국세청의 2019년~2022년 법인세 통합 조사에서 536억9206만원의 추징금이
오래전부터 인공지능(AI) 기술 개발에 상당한 공을 들여왔던 게임사들은 챗GPT 등장 이후 AI 개발에 박차를 가하기 시작했다. 최근에는 본격적으로 자사 게임에 AI 기술을 도입하기 시작한 모습이다.생성형 AI란 기존 데이터와 비교 학습을 통해 새로운 창작물을 탄생시키는 인공지능을 의미한다. 대표적으로 오픈AI의 챗GPT가 있다. 국내 게임사들도 오래전부터 AI에 대한 연구를 꾸
위메이드가 3분기 연결기준 영업이익 454억원을 달성, 흑자전환에 성공했다.위메이드는 연결 재무제표 기준 3분기 매출 약 2355억원, 영업이익 약 454억원, 당기순이익 약 379억원을 기록했다고 7일 밝혔다. 3분기는 ‘미르의 전설 2,3’ 중국 라이선스 계약과 ‘나이트 크로우’의 안정적인 매출에 힘입어 역대 분기 최대 매출을 기록했다.위메이드는 ‘미르4’와 &l
위메이드플레이는 모바일 퍼즐 게임 '애니팡 사천성'에 글로벌 인기 IP '헬로키티' 가 등장하는 제휴 콘텐츠를 선보인다고 13일 밝혔다.글로벌 캐릭터 기업인 산리오의 대표 인기 캐릭터 '헬로키티'는 ‘애니팡 사천성’과의 제휴를 통해 12월 12일까지 퍼즐 플레이와 꾸미기, 이벤트에 등장한다. 전세계에서 가장 유명한 캐릭터로 내년 50주년을 맞이하는 ‘헬로키티’
위메이드플레이는 모바일 SNG '러브 레시피'를 한국과 글로벌 시장에 출시했다고 25일 밝혔다.'러브 레시피’는 이용자가 레스토랑을 경영하며 현실 세계에서 경험하고 만날 수 있는 사람들과의 이야기를 담아낸 모바일 소셜 네트워크 게임이다. 다채로운 꾸미기 콘텐츠와 함께 다른 이용자들과의 소셜 네트워킹을 즐기는 이 게임은 독창적인 아바타 시스템, 이용자 중심의 채
위메이드는 올해 2분기 연결 기준 영업손실이 403억원을 기록했따고 8일 밝혔다. 다만 매출액은 신작 나이트 크로우 성과에 힘입어 전년 동기 대비 46% 증가한 1593억원을 기록했다. 이는 분기 기준 역대 최대 규모다.지난 4월 선보인 나이트 크로우는 출시 이후 큰 인기를 얻으며 매출 상승을 견인했다. 출시 100일이 지난 현재까지 양대 마켓 매출 최상위권을 유지하고 있다. 나이트
위메이드플레이는 애니팡 IP 기반의 세 번째 블록체인 게임 '애니팡 블라스트'를 한국, 중국 등 일부 국가를 제외한 글로벌 시장에 출시했다고 27일 밝혔다.국내 시장에서도 마니아층을 형성하고 있는 ‘애니팡 터치’를 원작으로 개발한 ‘애니팡 블라스트’는 터치 방식으로 2개의 블록을 격파하는 2매치 모바일 퍼즐 게임이다. 블록을 밀고 끄는 드래그 방식이 아
김남국 더불어민주당 의원이 수십억원어치를 거래해 논란이 된 암호화폐(가상자산) 위믹스(WEMIX)는 지난해 장내 대량 매각과 공시 문제로 한때 국내 거래소에서 퇴출되며 여러 차례 구설수에 올랐다.게임 업계 안팎에서는 김 의원이 대량의 위믹스를 보유하게 된 경위에 위믹스 발행사인 위메이드나 그 관계사의 ‘에어드롭’이 있었던 것 아니냐는 의혹을 제기하고 있다.
위메이드가 1분기 적자전환했다. 1분기 부진한 성적을 받은 위메이드는 최근 흥행에 성공한 ‘나이트 크로우’를 통해 실적 반등을 노리겠단 방침이다.위메이드는 연결 재무제표 기준 올해 1분기 매출 939억원, 영업손실 468억원, 당기순손실 285억원을 기록했다고 9일 공시했다. 1분기 매출은 전년 동기 대비 28.3% 감소하고 영업이익과 당기순이익은 적자전환했다.최근 선보
위메이드플레이가 인공지능(AI)으로 만든 캐릭터를 자사 게임에 적용, 상용화한다고 25일 밝혔다. 위메이드플레이는 자체 개발 인공지능 프로그램 ‘애니’의 디자인 학습을 위한 개발 작업을 진행하고 있으며 이르면 상반기 중 AI의 창작 캐릭터가 게임에 등장한다고 전했다. ‘그림 그리기’ 학습을 위해 ‘애니’는 10년이 넘는 기간 동안 아트팀에서 그린
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