넥슨게임즈, 출범 첫해 ‘흑자전환’ 성공…매출 110% 증가
신작 5종 개발 중…성장세 이어간다
[이코노미스트 원태영 기자] 넥슨게임즈(225570)가 합병 효과에 신작 ‘히트2’의 성공적인 안착, ‘블루 아카이브’ 등 라이브 게임의 견조한 성과에 힘입어 출범 첫 해 흑자전환에 성공했다.
넥슨게임즈는 9일 공시를 통해 2022년 연결 매출이 전년 대비 110% 증가한 1324억원을 기록했다고 밝혔다. 같은 기간 영업이익은 52억원으로 흑자전환에 성공했다.
넥슨게임즈는 현재 준비 중인 5종의 신작 게임에 개발 역량을 집중해 글로벌 진출의 교두보를 마련하고 성장세를 이어간다는 계획이다.
신작 흥행과 라이브 게임 성장으로 매출 확대
넥슨게임즈의 호실적은 신작의 성공적인 론칭과 라이브 게임의 안정적인 서비스가 견인했다. 지난해 8월 국내 출시된 ‘히트2’는 대규모 필드 전투와 공성전으로 주목을 받으며 출시 후 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 매출 순위 1위에 올랐다. 대형 흥행작이었던 원작 '히트'의 세계관을 계승하면서, '크리에이터 후원 프로그램', '조율자의 제단' 등 새로운 시스템을 도입한 ‘히트2’는 지난해 4분기에도 양대 앱마켓 매출 상위 10위 내의 성적을 유지, 인기를 이어갔다.
한국의 대표 서브컬처 게임으로 자리잡은 ‘블루 아카이브’도 지난해 눈부신 성과를 거뒀다. 블루 아카이브는 2021년 2월 일본, 2021년 11월에 한국을 포함한 글로벌 시장에 출시된 이후 탄탄한 세계관과 스토리, 매력적인 캐릭터를 내세워 두터운 팬덤을 확보했다. 여기에 적극적인 유저와의 소통과 풍성한 업데이트가 좋은 반응을 얻으면서 지난해 7월 일본 애플 앱스토어와 구글 플레이에서 각각 최고매출 순위 2위와 3위를 차지했다. 지난 1월에는 일본 양대 마켓 최고매출 순위 1위를 차지하고, 2월 국내 애플 앱스토어서도 1위를 차지하는 등 ‘블루 아카이브’는 2022년의 성장세를 더욱 키워가는 모습이다.
모바일 MMORPG ‘V4’ 또한 지난해 서비스 1,000일을 맞아 새로운 필드 및 필드 보스, 신규 클래스 및 최상위 장비, 소규모 PvP 결투장 등 다양한 콘텐츠 업데이트를 진행했다. 이어 9월에는 ‘전설 등급 탈것 및 소환수’ 등 다양한 아이템 획득이 가능한 ‘영웅들의 연회’ 이벤트를 진행하며 안정적인 흥행을 지속하고 있다.
신작 ‘히트2’와 기존 라이브 게임의 성과와 더불어 넥슨지티와의 합병도 성장에 기여했다. 합병을 통해 국내 간판 FPS 흥행작인 ‘서든어택’의 실적이 더해진 덕분이다. ‘서든어택’은 꾸준한 업데이트와 이벤트 진행은 물론, 트레이드 마크인 연예인 캐릭터를 활발히 출시하며 2022년 한 해 동안 PC방 점유율 순위 상위권을 지켰다.
넥슨게임즈의 이러한 성과는 탄탄한 개발 경쟁력이 바탕이 됐다. 넥슨게임즈는 지난 2022 대한민국 게임대상에서 ‘히트2’로 본상에서 우수상을 수상했으며, 블루 아카이브는 인기게임상, 기술·창작상 캐릭터 부문, 우수개발자상(김용하 총괄 PD)의 3개 부문에서 수상의 영예를 안았다. 2006년 최초 수상 이후 넥슨게임즈의 게임대상 누적 수상은 총 14건으로, 게임성과 흥행력을 겸비한 개발사로 평가받고 있다.
신작 개발 및 인재 투자로 글로벌 공략 강화
넥슨게임즈는 글로벌 시장 공략을 강화하고 포트폴리오를 확대하기 위해 신작 개발에도 박차를 가하고 있다. 3인칭 슈팅 게임 ‘베일드 엑스퍼트’(PC), 루트슈터 게임 ‘퍼스트 디센던트’(PC/콘솔), MMORTS ‘갓썸: 클래시 오브 갓’(모바일) 등 다양한 장르와 플랫폼을 아우르는 신규 IP를 개발 중이다.
‘베일드 엑스퍼트’는 지난해 6월 글로벌 베타 테스트에서 뛰어난 액션과 슈팅 재미로 유저들에게 호평을 얻은 데 이어 12월에는 한국, 북미 유저를 대상으로 FGT(Focus Group Test)를 진행한 바 있다. 오는 3월에는 그 동안 유저들로부터 받은 피드백을 반영한 파이널 베타 테스트를 실시해 게임의 완성도를 최종 점검할 계획이다.
‘퍼스트 디센던트’는 연내 출시를 목표로 완성도를 높이기 위한 막바지 작업 중이다. ‘퍼스트 디센던트’는 글로벌 시장을 겨냥한 트리플 A급 게임으로, 세계적으로 마니아층이 두터운 루트 슈터라는 장르에 언리얼 엔진 5로 구현한 생동감 넘치는 비주얼과 스펙터클한 슈팅 액션이 더해져 올해의 기대작으로 꼽히고 있다.
‘갓썸: 클래시 오브 갓’은 다양한 신화적 세계관을 바탕으로, 자신의 영토를 발전시켜 강력한 지도자로 성장해가는 재미를 느낄 수 있는 게임이다. 다양한 특성과 능력을 지닌 40여 종의 신(God) 캐릭터를 수집, 육성해 전쟁을 승리로 이끌어 가는 것이 특징이다. ‘갓썸: 클래시 오브 갓’ 역시 올해 한국 및 글로벌 시장에 출시될 예정이다.
아울러 넥슨이 개발한 MMORPG ‘야생의 땅: 듀랑고’의 IP를 활용한 ‘프로젝트 DX’, 네오플의 ‘던전앤파이터’ IP 기반의 오픈월드 액션RPG ‘프로젝트 DW’ 등 넥슨컴퍼니의 대표 IP를 활용한 신작 라인업까지 갖췄다. 5종의 대형 신작을 동시에 개발하고 있는 넥슨게임즈는 장르와 플랫폼 범위를 계속 확장해 나가며 넥슨컴퍼니의 핵심 개발사로 거듭난다는 목표다.
이를 위해 넥슨게임즈는 올해 채용 규모를 큰 폭으로 확대, 클라이언트/서버 프로그래밍, 게임아트, 게임기획, 사업, 경영지원 등 전 직군에 걸쳐 300여 명에 달하는 인력을 수시로 채용할 예정이다. 우수 인재 확보 및 투자 전략의 일환으로 보상 체계와 복지 제도도 정비를 마쳤다.
박용현 넥슨게임즈 대표는 “2022년에는 통합 법인 출범으로 새롭게 태어난 넥슨게임즈의 기반을 닦은 해였다”며 “올해는 라이브 서비스의 수준을 높이는 한편, 신작 개발에도 만전을 기해 성장 동력을 한층 강화해 나갈 것”이라고 말했다.
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