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‘제우스 흥행 덕분’…컴투스, 3분기 영업이익 139억원 흑자전환
- 신작 MMORPG ‘제우스: 오만의 신’ 흥행 힘입어 RPG 매출 1000억원 돌파
[이코노미스트 원태영 기자]컴투스는 2026년 3분기 실적을 공시하고 연결 기준 매출 1780억원, 영업이익 139억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 35.2% 증가했으며 영업이익은 흑자 전환했다.
컴투스의 3분기 실적은 지난 8월 말 출시한 신작 MMORPG ‘제우스: 오만의 신’의 흥행과 기존 주력 타이틀의 견조한 성과에 힘입어 성장했다. ‘제우스: 오만의 신’은 출시 직후 양대 마켓 매출 1위에 오른 뒤 상위권을 유지하며 새로운 성장 동력으로 자리매김했다.
‘서머너즈 워: 천공의 아레나’도 대규모 컬래버레이션과 성장 지원 이벤트 등을 통해 안정적인 성과를 거두며 글로벌 장기 흥행을 이어갔다. 이 같은 성과에 힘입어 3분기 RPG 부문 매출은 1000억원을 넘어섰다.
야구 게임 라인업도 성장세를 이어갔다. 6개 분기 연속 분기 최대 매출을 경신한 ‘컴투스프로야구V26’을 비롯해, 국내외 야구 리그 기반 타이틀들이 시즌에 맞춘 업데이트와 프로모션 등으로 스포츠 부문 성장을 이끌었다.
컴투스는 신작 제우스: 오만의 신의 장기 흥행 기반을 다지고 기존 흥행작의 경쟁력을 강화하는 한편 신작 라인업을 지속 확대해 글로벌 성장을 이어갈 계획이다. 8월 출시 후 높은 성적을 기록 중인 제우스: 오만의 신은 신규 지역과 경쟁·협력 콘텐츠, 다양한 이벤트로 새로운 재미 요소를 추가하고 이용자 소통을 강화하며 지속적인 흥행을 이끌 계획이다.
컴투스 관계자는 제우스와 관련해 “2027년 상반기 서비스 지역의 확장으로 글로벌 시장 공략에도 박차를 가할 계획”이라고 밝혔다.
서머너즈 워는 올해 10회째를 맞은 글로벌 e스포츠 대회 ‘SWC2026’ 월드 파이널을 서울에서 개최하고 연말 콘텐츠 업데이트와 이벤트를 통해 글로벌 팬덤을 더욱 강화할 예정이다. 야구 게임 라인업은 포스트시즌 등 국내외 프로야구 주요 일정에 맞춘 업데이트와 이벤트를 전개하는 한편, e스포츠화를 위한 준비에 나서며 새로운 재미를 더한다.
여기에 신작 라인업도 지속 확대한다. 먼저 일본 인기 애니메이션을 기반으로 한 다크 판타지 턴제 RPG ‘도원암귀 Crimson Inferno’를 연내 일본 시장에 선출시한다. 애니메이션 2기 방영으로 높아진 IP 화제성을 게임으로 연결해 현지 시장 공략에 나선 후, 내년 글로벌 시장으로 서비스를 확대할 예정이다.
이 외에도 방치형 RPG ‘데스티니 차일드: 어셈블’, 서바이벌 액션 RPG ‘가치아쿠타: BREAKOUT’, ‘전지적 독자 시점’ 게임 등 글로벌 유력 IP를 활용한 신작을 준비하고 있다. PC·콘솔·모바일을 아우르는 멀티플랫폼과 다양한 장르의 라인업을 통해 중장기 성장 동력을 확보해 나갈 계획이다.
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